# 架构设计

任何优秀的项目都离不开优秀的架构设计。本小节将介绍 Kubernetes 在架构方面的设计考虑。

## 基本考虑

如果让我们自己从头设计一套容器管理平台，有如下几个方面是很容易想到的：

* 分布式架构，保证扩展性；
* 逻辑集中式的控制平面 + 物理分布式的运行平面；
* 一套资源调度系统，管理哪个容器该分配到哪个节点上；
* 一套对容器内服务进行抽象和 HA 的系统。

## 运行原理

下面这张图完整展示了 Kubernetes 的运行原理。

![Kubernetes 架构](https://1620497611-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LxzTNSF2lEnxcVwjG4A%2F-LxzTpoHisHMteTc4O0i%2F-LxzTzrQQ7SVFJpePljp%2Fk8s_architecture.png?generation=1578391848654054\&alt=media)

可见，Kubernetes 首先是一套分布式系统，由多个节点组成，节点分为两类：一类是属于管理平面的主节点/控制节点（Master Node）；一类是属于运行平面的工作节点（Worker Node）。

显然，复杂的工作肯定都交给控制节点去做了，工作节点负责提供稳定的操作接口和能力抽象即可。

从这张图上，我们没有能发现 Kubernetes 中对于控制平面的分布式实现，但是由于数据后端自身就是一套分布式的数据库 Etcd，因此可以很容易扩展到分布式实现。

## 控制平面

### 主节点服务

主节点上需要提供如下的管理服务：

* `apiserver` 是整个系统的对外接口，提供一套 RESTful 的 [Kubernetes API](https://github.com/kubernetes/kubernetes/tree/master/docs/api-reference)，供客户端和其它组件调用；
* `scheduler` 负责对资源进行调度，分配某个 pod 到某个节点上。是 pluggable 的，意味着很容易选择其它实现方式；
* `controller-manager` 负责管理控制器，包括 endpoint-controller（刷新服务和 pod 的关联信息）和 replication-controller（维护某个 pod 的复制为配置的数值）。

### Etcd

这里 Etcd 即作为数据后端，又作为消息中间件。

通过 Etcd 来存储所有的主节点上的状态信息，很容易实现主节点的分布式扩展。

组件可以自动的去侦测 Etcd 中的数值变化来获得通知，并且获得更新后的数据来执行相应的操作。

## 工作节点

* kubelet 是工作节点执行操作的 agent，负责具体的容器生命周期管理，根据从数据库中获取的信息来管理容器，并上报 pod 运行状态等；
* kube-proxy 是一个简单的网络访问代理，同时也是一个 Load Balancer。它负责将访问到某个服务的请求具体分配给工作节点上的 Pod（同一类标签）。

![Proxy 代理对服务的请求](https://1620497611-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LxzTNSF2lEnxcVwjG4A%2F-LxzTpoHisHMteTc4O0i%2F-LxzTzrSJ4ClDi4GNgAz%2Fkube-proxy.png?generation=1578391852938262\&alt=media)
